
深空之眼
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 1.70GB
- 版本
- 2024010417
- 更新
- 2026-04-03
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 厦门勇仕网络技术股份有限公司




深空之眼是一款二次元画风的3D动作手游,主打三人小队同屏连携战斗,你操控一个角色,两个AI队友跟着你一起打,技能连招、连携奥义、Roguelike词条组合这些都有,养成方面神格和刻印可以自由搭配,不算太逼氪,手操和AI打出来的效果差距挺明显的,喜欢动作游戏的话值得下来试试。
1、这游戏最直观的卖点就是三人同屏,你一个人操控主角色,另外两个修正者由AI接管,打起来场面热闹,不会像有些动作手游那样孤零零一个人砍半天。建模精度在同类里算能打的,技能特效也不糊弄。
2、连招这块是正经动作游戏的路子,技能之间能接,平A能穿插,连携奥义放出来那一下确实爽,两个角色配合打出一击,伤害数字跳出来的时候挺解压的。
3、Roguelike模式是我个人比较喜欢的一块,每次进去词条不一样,强化路线也不一样,不会说刷多了就腻,有时候运气好凑出一套离谱组合,打起来跟开挂似的。
4、养成没有死绑职业定位,同一个角色你换神格、换刻印,打法就能变,想玩输出就堆输出,想稳一点就带生存向的,自由度给得还算够。
1、战斗操作上限和下限拉得比较开,手操和AI完全是两个体验,愿意练的话搓玻璃也能搓出花来。
2、Boss设计有记忆点,不是那种换皮怪,每个boss的出招节奏和应对方式都不一样,打起来有新鲜感。
3、副本里藏了东西,有些关卡不是一条路走到黑,角落里可能有隐藏通道或者额外奖励,探索欲强的玩家会喜欢。
4、场景里偶尔能触发一些支线性质的内容,不是所有东西都摆在明面上,自己瞎逛的时候撞见还挺惊喜的。
一、强度这块,冥王改了专武之后是真的站起来了,输出、循环、生存三样都不拉胯。硬要说缺点就是绑死休,而且尼罗阵营第二个S一直没影。我个人觉得她现在的综合强度在震离之上,当然这是我自己的看法,你要是有不同意见也正常。另外AI的冥王跟手操的冥王差距不小,想打出上限还是自己上手吧。
二、队友选择上,休是必须带的,神格走右路,管理喵用不死猫,刻印建议双印记堆奥义获取率,别带屠龙,单刷带屠龙会导致奥义对不上轴。第三个位置可以上大国主,中路神格给全队22%暴击挺实在的;也可以上潮音,能回血还能延长变身时间,顺带加点攻击。提尔我不推荐,AI操控的提尔实在有点一言难尽。现在暖机速度已经够快了,不需要再塞印记角色来提速。
三、神格方面,常规情况选右路。遇到高压本比如9-10那种,不进修正、攻击频率又高的关卡,可以切中路神格逃课。
四、专武建议抽。一技能二段无消耗之后技能衔接顺畅很多,风伤套的效果也能稳定吃到了。以满专武来算:非奥义状态下三技能每多一个印记大概多24%增长,打满印记是100%+24%×4=196%,跟描述基本对得上;奥义状态下每印记约40%,打满是100%+40%×4=260%,但实际会因为奥义自带的18%增伤被稀释,所以实际增伤大概在40%左右。另外2印记打三技能就有回血,不用额外烧印记,多消耗也不加量,固定值。
五、刻印选择。带杯子的话,满印记打三技能有三种结果:一是没触发杯子,就是额外4印记的专武增伤;二是三技能自己触发杯子,回2印记,打完空印记,等于额外6印记增伤加18%杯子攻击加成;三是三技能没触发、专武后续消耗触发,回4印记,打完还剩4印记,等于额外4印记增伤加18%攻击加成。最理想肯定是第二种,伤害最高,但第三种打起来更顺,平砍能少打几下。皎月的话,它回的印记不算进三技能增伤里,触发完还剩1印记那种情况要注意。总结一下:没专武就皎月加风伤,有专武就杯子加风伤,Ω的话杯子加风伤再加狮鹫或者金羊毛。
六、有专武的输出手法。变身之前打一技能一二段,二技能看情况打一次,三技能别碰。奥义满了进变身,先按二技能,二技能能无视变身后的后摇,然后接一技能第一段第二段,保证在一二技能都进CD的时候把三技能打出去,这样能吃到风伤套增伤。打完平A攒一印记接二技能,再一技能一二段接三技能,就这么循环。简化一下就是:变身前一技能一段、一技能二段、二技能打一次;变身状态二技能、一技能一段、一技能二段、三技能、平A、二技能、一技能一段、一技能二段、三技能。
1、二次元画风,进游戏就像换了个世界,视觉上先给你拉满。
2、整体体验做得比较完整,不是那种半成品拿出来圈一波就跑的。
3、战斗里能整出不少花样,玩进去之后乐趣是自己找出来的。
4、能联机,跟别人一起打剧情或者挑战本,比单机闷头刷有意思。
![深空之眼[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac3d87b8e1621.47767453.png)
这游戏说白了就是带着一队美少女打怪推图,技能躲好、连招打顺,一路清过去就完事了。不同角色之间搭配思路差别挺大的,上面攻略里也提了不少,自己多试试手感最重要。
@我是真的菜:本体我给4星,第5星是留给勇仕的期待。能看出来是用了心的,希望后面运营别作妖,让氪佬和零氪都能玩下去。
@孤傲象拔蚌:今年期待的几款二次元手游里它算上线比较早的,热度也确实高,毕竟今年有质量又不换皮的真没几个。内测玩过,公测又肝了一遍,客观说比上不足比下有余,值得一试。
@逝去的锦年:手游里品质算不错的偏单机ACT,就是吃相急了点。不追求全图鉴、喜欢在手机上搓技能的可以玩,7/10。