龙之谷元素用什么技能

咱们聊到龙之谷里的元素师,不少小伙伴第一反应就是技能多到眼花,手指头按不过来。其实呢,元素师这职业核心就两套体系,冰和火,你选哪条路走,技能搭配的思路就完全不一样。先说冰系,冰系主打控制跟持续消耗,打起来比较稳当。冰尖柱这个技能得优先点满,它范围不小,丢出去能把面前一片小怪冻住,冻住之后你接别的技能就特别舒服。冰河也是个好用的起手,往前推一道冰浪,被推到的敌人移动速度会降下来,这时候你切火系技能或者继续用冰系连招都行。冰雾呢,适合放在怪堆里慢慢磨血,伤害不算爆炸但胜在安全,你一边走位一边丢,怪追不上你。冰盾别忘了带上,虽然它不直接打伤害,可关键时刻能帮你挡一下,尤其是被近战贴脸的时候,开个盾再闪现走,能省不少药。

龙之谷元素用什么技能[图1]

火系就完全是另一种脾气了。火球术是基础中的基础,别看不起它,点满之后连发速度不慢,而且耗蓝少,平时清小怪或者补刀都靠它。火焰喷射是个近距离扇形技能,伤害挺可观,但得注意站位,你太远喷不到,太近又容易挨打,所以一般配合冰系控制住敌人之后再上去喷。火墙这个技能很有意思,往地上一放,形成一道持续燃烧的屏障,怪穿过就会掉血,适合用来封路或者守点。火径就更猛了,人往前冲一路留下火焰,伤害高还能位移,不管是追人还是逃跑都挺好使。不过火系技能普遍耗蓝偏高,你如果全堆火系,记得包里多带点蓝药,不然打一半没蓝了就只能干瞪眼。

龙之谷元素用什么技能[图2]

那到底怎么选呢?其实不用死磕一条路,冰火双修才是元素师最舒服的玩法。你想想,先用冰尖柱把怪冻住,然后接火焰喷射,冻住的怪不会乱跑,你喷起来伤害全吃满。或者冰河减速之后铺个火墙,怪在火墙里慢慢挪,血掉得飞快。冰系技能负责控场和保命,火系技能负责爆发和清场,两者搭着用,刷图效率能高一大截。当然双修也有代价,就是技能点会比较紧张,你得有所取舍。一般来说冰尖柱、冰河、火球术、火焰喷射这四个是必满的,剩下的点数看你自己习惯,喜欢稳一点就多点冰盾和冰雾,喜欢猛一点就点火墙和火径。

再聊聊技能释放的顺序。很多新手一上来就把大招全丢出去,结果怪没死自己先没蓝了。正确的做法是先观察怪的位置,如果怪比较分散,先用冰尖柱冻住前面一批,然后火球术点掉远处的,等怪聚过来了再火焰喷射加火墙。如果怪特别多,那就冰河起手减速,接着火径冲进去拉一波,然后闪现出来回头丢冰雾和火墙,让怪在冰火两重天里慢慢耗。记住元素师不是坦克,别站着不动跟怪对拼,边走边打才是王道。你技能丢完一轮,怪还没死,那就绕着圈跑,等技能冷却好了再打第二波。

装备和纹章方面,元素师优先堆魔法攻击和智力,这两个属性直接影响你技能伤害。致命一击也有用,但不用刻意堆太高,因为元素师很多技能是持续伤害,暴击收益没那么夸张。纹章选择上,加技能冷却缩减的挺关键,你技能转得快,输出节奏就顺。另外加魔法攻击或者加火冰属性强化的纹章也不错,看你主修哪一系。防御属性不用太在意,元素师本来就是脆皮,你堆那点防御也扛不住几下,不如把输出拉满,速战速决。

最后说个小细节,元素师在放一些站桩技能的时候,比如火焰喷射和冰雾,最好先确认周围没有远程怪在瞄你,不然你正喷得开心,背后飞来一箭就尴尬了。多利用闪现调整位置,闪现不光是逃命,也能用来取消一些技能的后摇,让你连招更流畅。玩元素师就是得多练,练到手指头记住技能位置,眼睛不用看键盘就能按出来,那时候你就真正体会到冰火两重天的快乐了。

图片建议:一张冰系技能冻结怪物的截图,一张火系技能燃烧地面的截图,一张元素师释放组合技能时的角色特写。

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