黑暗之魂3戟质变什么

不少刚接触黑暗之魂3的小伙伴在拿到戟之后,都会纠结质变选哪个方向。这把武器本身攻击距离不错,动作也还算顺手,但质变直接决定了你后面推图打BOSS的手感。咱们今天就聊聊戟质变那些事,尽量说人话,不整那些虚头巴脑的。

黑暗之魂3戟质变什么[图1]

先得明白质变是啥意思。简单说就是给武器附加一种属性倾向,让它更偏向某种战斗风格。戟这种武器,基础物理面板不低,但攻速偏慢,耗精也偏高。如果质变选错了,可能连小怪都打得费劲。所以选质变之前,最好先看看自己角色的加点方向。你是力量号、敏捷号,还是想玩混沌暗这种混合属性?不同加点对应不同质变,没有绝对最好的,只有最适合你的。

黑暗之魂3戟质变什么[图2]

对于纯力量加点的朋友,厚重质变是比较稳妥的选择。厚重会把物理伤害的加成更多转移到力量上,敏捷补正基本砍掉。戟本身力量补正就不差,厚重之后面板更扎实,配合大盾或者重甲玩起来很舒服。推图时一刀下去伤害稳定,打BOSS也不至于刮痧。不过要注意,厚重质变后武器会变重一点点,但影响不大,只要你别超重翻滚就行。

如果走敏捷路线,锋利质变就更合适。锋利会提高敏捷补正,降低力量补正。戟的敏捷补正本来中等,锋利之后攻速虽然没变,但伤害会跟着敏捷属性往上走。适合那些喜欢翻滚蹭刀、不依赖盾牌的玩法。不过锋利戟的面板在低敏捷时可能不如厚重,所以最好等敏捷点到一定程度再质变,不然会感觉伤害没提升多少。

再说说混沌和暗质变。这两种属于属性质变,混沌附加火属性,暗附加暗属性。它们的特点是同时吃智力与信仰补正,适合水桶号或者专门玩咒术、奇迹的玩家。混沌戟打某些怕火的敌人有奇效,暗戟则对弱暗的敌人很管用。但缺点也明显,属性伤害会被敌人抗性抵消一部分,遇到抗性高的怪就有点吃力。而且这两种质变需要你智信都点高,前期不推荐,后期洗点后再考虑。

还有几种质变比如火焰、幽邃、粗制、结晶、雷电、祝福、愚人、血、毒、游魂。这些对于戟来说,大部分都不太推荐。火焰和幽邃虽然前期能提供固定属性伤害,但没有任何补正,后期面板跟不上。粗制适合压级号,正常玩不划算。结晶和雷电分别吃智力信仰,但戟本身法术补正不高,质变后收益有限。血和毒是异常状态质变,戟的攻速慢,叠异常效率低,不如用直剑或者匕首。游魂质变增加幸运补正,但幸运流本身小众,而且戟的幸运补正也不突出。祝福和愚人偏向回血回蓝,伤害层面不理想。

那么问题来了,到底选哪个?咱们可以按阶段来。前期资源少,厚重或者锋利最直接,看你主加力量还是敏捷。中期如果觉得物理伤害够用,但想应对不同敌人,可以准备一把混沌或者暗的戟作为副武器,遇到对应弱点再换。后期水桶号的话,混沌暗的伤害会追上甚至超过物理质变,但前提是你智信都点到软上限。另外别忘了,质变后武器还能附魔,不过属性质变就不能再附魔了,物理质变可以擦松脂,这点要记清楚。

有些小伙伴会问,那游魂质变配合出血或者中毒行不行?理论上可以,但戟的异常累积太慢,实战中很难打出效果,不如老老实实走物理或者属性。还有祝福质变,虽然能回血,但回血量微乎其微,伤害又低,除非你玩特殊套路,否则不推荐。

最后提醒一句,质变用的宝石在游戏里不算特别稀有,但前期还是省着点。你可以先拿一把普通戟试试手感,确定加点方向后再质变。如果后悔了,也可以找铁匠用丧失石取消质变,不过会损失宝石。所以动手前多想想,或者存个档。戟这把武器不算最顶尖,但用好了也很有意思。选对质变,推图打BOSS都能轻松不少。希望这些能帮到你,咱们下回聊别的武器。

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